Content & Design
What the visitor actually sees: the action types, the editors that build them, and the template gallery.
-
Handleiding: de actie Popup, Banner & HTML Builder
De actie om content te tonen als popup, balk, schermvullende overname of inline: templates, de editor, plaatsing, alle elf triggers en meten.
-
Handleiding: de actie Countdown Timer
Een live, tikkende timer voor flash sales, lanceringen en webinars: vaste einddatum of countdown per bezoeker, eenheden, variaties per taal, plaatsing en triggers.
-
Dynamische variabelen invoegen in een landingspagina met de WYSIWYG-editor
Verwerk data per bezoeker — naam, stad, bedrijf, accountniveau — in de tekst van je landingspagina, met een fallback, en test het met echte bezoekers.
-
Datavariabelen van Personyze-campagnes aan de clientkant
De globale JavaScript-variabelen die een weergegeven campagne bekendmaakt, wanneer ze beschikbaar zijn, en hoe je ze doorstuurt naar analytics of gebruikt om te debuggen.
-
Split cases (contentvariaties) in Personyze-content
Maak split cases: variaties van afzonderlijke contentelementen per land, URL-pad, browsertaal of feedwaarde.
-
Contentvariaties met voorwaardelijke variabelen
Eén stuk content, veel variaties: dynamische variabelen voor dezelfde zin met een ingevulde waarde, en Variaties voor echt verschillende waarden per doelgroep.
-
Waar content verschijnt: plaatsing, triggers en frequentie
De naslag voor de plaatsingsstap van elke contentactie: inline of zwevend, placeholders, gedrag van pop-ups, triggers, frequentielimieten en prioriteiten.
-
Eigen HTML-tags instellen in pop-ups
Beperk kliktracking in pop-ups tot bepaalde elementen, dwing een nieuwe paginaweergave af, en andere handige JavaScript-commando's.
-
Wat zijn contentplaatsingen?
Benoemde plekken op je website waar Personyze-content in de pagina verschijnt: drie manieren om er een te maken, waar de content komt en hoe meerdere campagnes één plek delen.
-
De live editor (WYSIWYG)
Wijzig elk element van je echte site door aan te wijzen en te klikken: openen, bewerken, Canvaswidgets invoegen, gedrag, het paneel Changes en de ingebouwde AI.