Una acción es un cambio que Personyze hace para un visitante. La campaña decide a quién
le llega y cuándo; esta sección es el qué. Todo lo que altera una página —reescribir un titular, añadir un
popup, colocar una franja de recomendaciones, poner un calendario de reservas en su página de precios— es una acción, y
todas se construyen igual.
Se dividen en cinco clases.

1 · Cambiar lo que ya está en la página
Sin contenido nuevo: su propia página, alterada para las personas que usted elija.
- Editor en vivo (WYSIWYG) — señale cualquier elemento de su sitio real y cámbielo: texto, imágenes, estilos, disposición. Todo queda registrado como un cambio revisable; no se escribe nada en su sitio.
- Funciones avanzadas — las expresiones y utilidades disponibles dentro de cualquier acción.
2 · Añadir algo que no estaba
- Popup y banner — la acción de referencia: modales, barras, esquinas, deslizantes y todos los disparadores, incluida la intención de salida en móvil.
- Constructor de lienzo — monte el diseño a partir de elementos —titular, imagen, cuenta atrás, formulario, franja de recomendaciones, preguntas frecuentes, ruleta— en lugar de editar una plantilla acabada.
- Formulario de leads — campos, valores precargados y exactamente adónde va lo que se envía.
- Temporizador de cuenta atrás — urgencia contada hasta un momento real.
- Galería de plantillas — 31 diseños ya hechos por los que empezar, agrupados por lo que hacen.
3 · Recomendar algo
Las acciones de recomendación son acciones de contenido como cualquier otra: se muestran en una página y se editan en los
mismos editores. Lo que hay detrás (el catálogo, el algoritmo, los filtros) vive en
Recomendaciones.
- Acción de recomendación de productos — el widget en sí: disposición, cuántos elementos, qué muestra cada tarjeta.
- Acción de recomendación de contenido — lo mismo para artículos y otros contenidos.
- Widgets y complementos — añadir al carrito al pasar el ratón, totales de packs, prueba social, cupones aplicados automáticamente.
4 · Dejar que el visitante haga algo
- Reservar una reunión — un calendario que funciona, en la propia página: anfitriones, disponibilidad, tipos de reunión, recordatorios. La reserva acaba allí donde acaban sus leads.
- Chat con IA y caja de preguntas con IA — el asistente, colocado como cualquier otra acción.
- Consentimiento de notificaciones push — el aviso que capta suscriptores.
5 · Cambiar algo sin mostrar nada
- JavaScript — cuando el cambio no es una pieza de contenido.
- Redirección a URL — envíe a una audiencia a otro sitio completamente distinto.
- Decisión del lado del servidor — pregunte al motor por HTTP y muestre usted mismo la respuesta, antes de que la página llegue al navegador.
- Webhook — avise a otro sistema de que este visitante ha coincidido.
Almacenamiento y Enviar evento. Funcionan igual que las demás —elija la acción, rellene
el formulario, segmente la campaña— y sus propias páginas están en camino.
Dónde va en la página
- Placeholders — marque un punto de su página una vez y apunte después cualquier acción a él por su nombre.
- Ubicaciones de contenido — incrustar contenido dentro de una página existente.
- Dónde se muestra el contenido — ubicación, disparadores y tiempos.
- Límites de frecuencia — si no se toca, un popup se muestra en cada carga de página, para siempre. Así es como se dice basta.
Hacer que un mismo diseño sirva para varias cosas
- Editor de contenido y variaciones — los editores, las variables dinámicas, los casos divididos, el contenido condicional, el lenguaje de plantillas.
- Variables dinámicas — «Bienvenido de nuevo, {{first_name}}»: datos del visitante dentro de cualquier texto.
- Casos divididos — dos versiones de un mismo diseño, enfrentadas entre sí.
bloqueada al publicar, en lugar de fallar en silencio en el sitio: si una campaña no se publica, este suele ser
el motivo.